Kurze Fragen
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Kurze Fragen
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02-01-2013 04:39 PM
Post: #21
RE: Kurze Fragen



Rhunmaki Offline
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Danke. Krieg ich noch meinen gut gemacht Keks? ;-)

Das Chaos ist überall, selbst in der Ordnung.

To know when you are in heaven, you must go through hell.
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02-04-2013 12:48 AM
Post: #22
RE: Kurze Fragen



kast Offline
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So wir haben folgendes Problem,
wenn ich eine Einheit Legio Mortum (6 Mann am Start) mit Raise Legionnaire auf 10 Man hochzauber, dann müsste man laut Kill Points immer die 38 Punkte kriegen wenn man 3 ausschaltet. Gilt dies auch wenn man dies wiederholt?
Also 3 werden gekillt, dann stehen 3 wieder auf, 3 werden gekillt usw.
Kriegt man dann immer die 38 Punkte für jeden 3er Kill, weil man ja immer die hälfte der Startanzahlt killt.

Und kann man den Raise Legionnare überhaupt mehrmals pro Zug auf eine Einheit zaubern? Den laut Regelbuch kann jede Einheit nur einmal pro zug mit dem gleichen Zauber belegt werden.
(This post was last modified: 02-04-2013 01:39 AM by kast.)
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02-05-2013 06:13 PM
Post: #23
RE: Kurze Fragen



CplHicks Offline
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Hi. Habs im englischen Teil nochmal gefragt: http://forums.megalith-games.com/showthr...51#pid3051

Killpoints werden erst am Ende des Spiels gezählt. Also zählt alles, was davor passiert, nicht. Die Formulierung sei etwas undeutlich. Also, hochzaubern ist kein Thema. Ich muss dann im letzten Zug dich auf die Hälfte prügeln oder auslöschen. Ich stell mir grad die Frage, ob ich dann auch die Punkte für die zusätzlichen Modelle bekomme und wie man das rechnet.

Da der Zauber ja sofort endet, kannst du ihn auch mehrmals hintereinander auf die Einheit sprechen.
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02-05-2013 07:48 PM
Post: #24
RE: Kurze Fragen



kast Offline
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Habs auch schon gelesen. Gut zu wissen, das es dann so gezählt wird.
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02-05-2013 07:50 PM
Post: #25
RE: Kurze Fragen



CplHicks Offline
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Jo, klare Ansage. Autsch.
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02-11-2013 04:35 PM
Post: #26
RE: Kurze Fragen



CdI Offline
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Wird beim Charge durch schwieriges Gelände die komplette Chragereichweite halbiert oder nur die Strecke verdopplet, die tatsächlich durch schwieriges Gelände führt (z.B. wenn mann über ne Hürde drüber will, um an die Modell dahinter zu kommen)?
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02-11-2013 04:45 PM
Post: #27
RE: Kurze Fragen



Raoul Offline
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Wie bei anderen Bewegungen führt nur das schwierige Gelände zur Halbierung der Reichweite - im Grunde muss man die schwierige Distanz also wie du schon sagst verdoppeln.

Smashing empires of man is a moral duty
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02-11-2013 04:46 PM
Post: #28
RE: Kurze Fragen



Simon Offline
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Nur die tatsächliche Strecke wird verdoppelt. Bei Hindernissen wie Zäunen etc. sollte man am besten vorher ausmachen, wie viel Zoll man braucht, um darüber zu kommen (hier bietet sich z.B. die Höhe des Hindernisses an) bzw. ab welchem Sight Value die Abzüge hinfällig werden (ein kleiner Lattenzaun sollte z.B. für einen mehrere Meter großen Cyclops kein Hindernis darstellen...)

Edit: Raoul war schneller...

"I find your lack of faith disturbing"
(This post was last modified: 02-11-2013 04:47 PM by Simon.)
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02-11-2013 04:47 PM
Post: #29
RE: Kurze Fragen



El Cid Offline
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Gilt nur bei "entering" des schwierigen Geländes, deshalb wird nur die Strecke im schwierigen Gelände doppelt gezählt.

Edit: Mist sogar 2 schneller... Big Grin
(This post was last modified: 02-11-2013 04:48 PM by El Cid.)
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02-11-2013 11:32 PM
Post: #30
RE: Kurze Fragen



CdI Offline
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Alles klar, Danke!
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